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대진표 만들기

체육대회, 동호회 대회, 사내 게임 대회에 쓰세요. 점수를 넣으면 승자가 다음 칸으로 올라가요.

파일은 서버로 전송되지 않고 내 기기에서만 처리돼요

미리보기

대진표, 부전승과 순위가 정해지는 방식

이럴 때 써요

회사 체육대회 족구 예선, 동네 배드민턴 클럽의 월례 대회, 학급 대항 피구, 사내 게임 대회처럼 참가 팀은 정해졌는데 누가 누구와 붙을지 정하는 데서 시간을 끄는 경우가 많아요. 종이에 대진을 그리면 팀 수가 애매할 때 부전승을 어디에 둘지 다투게 되고, 리그는 일정표와 순위 계산이 일이에요. 이 도구는 대진을 짜는 것과 결과를 반영하는 것을 엑셀 한 파일로 묶어 줘서, 대회 당일에는 점수만 적으면 돼요.

엑셀 파일은 회의실 화면에 띄워 두고 경기가 끝날 때마다 점수를 넣기 좋아요. 토너먼트는 한 장짜리 대진표 시트, 리그는 경기일정과 순위표 두 시트로 만들어져요. 토너먼트 표는 가로 한 장에 맞춰 인쇄되도록 설정돼 있어서 게시판에 붙이기도 쉬워요.

사용 방법

토너먼트·리그 선택 버튼에 1번, 참가팀 입력 칸에 2번 표시가 붙은 대진표 설정 화면

1단계방식 고르고 팀 넣기

  1. ① 토너먼트와 리그 중 하나를 골라요.
  2. ② 한 줄에 한 팀씩 적어요. 64팀이 넘는 줄은 무시돼요.
대진 미리보기에 3번, 대진표 엑셀 만들기 버튼에 4번 표시가 붙은 화면

2단계미리보기 확인하고 만들기

  1. ③ 1라운드 대진이나 리그 라운드별 경기가 바로 보여요. 섞기를 켜 두었다면 ‘다시 섞기’를 누를 때마다 새로 배치돼요.
  2. ④ 미리보기 그대로의 배치가 엑셀에 들어가요. 파일 이름은 ‘대회이름_대진표.xlsx’예요.

부전승은 이렇게 흩어져요

팀 수를 넘는 가장 작은 2의 거듭제곱(8, 16, 32…)으로 칸을 만들고, 모자라는 칸을 부전승으로 채워요. 시드 순서로 짝을 지어서 부전승끼리 맞붙는 일은 없고, 섞은 순서의 앞 번호 팀부터 부전승을 받아요.

참가 팀대진표 칸부전승1라운드 실제 경기전체 경기
58314
78136
1016629
12164411

점수 칸 두 개가 모두 채워지고 한쪽이 크면 다음 라운드 칸에 이긴 팀 이름이 수식으로 올라가요. 상대가 부전승이면 점수 없이 바로 올라가요.

리그 순위 계산

리그는 한 팀을 고정하고 나머지를 한 칸씩 돌리는 방식으로 라운드를 짜요. 팀 수가 홀수면 ‘휴식’ 자리가 생겨 라운드마다 한 팀씩 쉬어요. 7팀이면 7라운드에 걸쳐 21경기, 홈·원정 2번씩을 켜면 42경기예요. 순위표는 두 점수 칸이 모두 찬 경기만 세고, 순위는 승점이 같으면 득실차가 큰 팀을 앞에 둬요.

토너먼트와 리그 경기 수

참가 팀토너먼트 경기리그 경기 (한 번씩)리그 라운드
4363
65155
87287
161512015

토너먼트는 팀 수보다 하나 적은 경기로 끝나고, 리그는 팀 수가 두 배가 되면 경기 수가 네 배 가까이 늘어요. 경기장과 시간이 빠듯하면 조를 나눠 리그를 돌린 뒤 상위 팀만 토너먼트로 올리는 방식이 흔해요.

주의할 점

더 궁금한 점

특정 두 팀이 1라운드에서 만나지 않게 하고 싶어요.

섞기를 끄면 입력한 순서가 그대로 시드 번호가 돼요. 미리보기를 보며 줄 순서를 바꾸거나, 섞기를 켠 채 원하는 배치가 나올 때까지 다시 섞어요.

시드 팀을 따로 정할 수 있나요?

섞기를 끄고 강한 팀을 맨 위 줄부터 적으면 1번·2번 팀이 대진표 양 끝으로 갈라져 결승 전에는 만나지 않아요.

토너먼트 표의 열 제목은 어떻게 붙나요?

1라운드 칸 수에 맞춰 16강·8강처럼 이름이 붙고, 마지막 두 단계는 준결승·결승, 맨 오른쪽 열은 우승이에요. 7팀이면 8강부터 시작해요.

리그 경기 순서를 바꿔도 순위표가 맞나요?

순위표는 경기일정 시트의 홈·원정 팀 이름과 점수만 읽어요. 줄 순서나 라운드 번호를 바꿔도 계산에는 영향이 없고, 팀 이름 철자만 순위표와 같으면 돼요.

토너먼트와 리그, 어떤 방식이 좋을까요?

토너먼트 대진표

참가팀이 2의 거듭제곱(4, 8, 16, 32…)이 아니면 모자란 자리를 부전승으로 채워요. 부전승은 표준 시드 배치 순서로 고르게 흩어져서 한쪽으로 몰리지 않아요. 엑셀에서 각 경기의 점수 칸에 점수를 적으면 다음 라운드 칸에 이긴 팀 이름이 수식으로 올라가고, 결승이 끝나면 우승 칸이 채워져요. 부전승 팀은 자동으로 다음 라운드에 올라가요.

리그 일정과 순위표

리그는 원형 순환 방식(서클 방식)으로 라운드마다 모든 팀이 한 경기씩 치르도록 일정을 짜요. 팀 수가 홀수면 라운드마다 한 팀이 쉬어요. ‘경기일정’에 점수를 넣으면 ‘순위표’에서 경기 수, 승·무·패, 득점·실점·득실, 승점, 순위(승점 → 득실차)가 SUMPRODUCT 수식으로 계산돼요. 승점은 기본 승 3·무 1·패 0이고 바꿀 수 있어요.

공정한 배치

‘무작위로 섞어서 배치’를 켜면 브라우저의 보안용 난수로 팀 순서를 섞어요. 마음에 들 때까지 ‘다시 섞기’를 누르고, 참가자들 앞에서 섞으면 더 공정해요.

자주 묻는 질문

3·4위전도 되나요?

기본 대진표에는 없어요. 준결승에서 진 두 팀 이름을 빈칸에 적고 점수를 비교해 정하세요.

동점이면 어떻게 되나요?

토너먼트는 동점이면 다음 칸이 비어 있어요. 승부차기 결과를 반영해 이긴 팀 점수를 1점 높게 적으세요.

64팀보다 많으면요?

조별 리그로 나눈 뒤 조 1·2위로 토너먼트를 만드는 방식을 권해요. 조마다 이 도구로 리그 표를 만드세요.

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