사다리 타기
참가자와 결과를 넣고 ‘사다리 만들기’를 누르세요. 이름을 누르면 그 사람의 길을 따라 내려가요.
사다리 타기, 결과가 절대 겹치지 않는 이유
이럴 때 꺼내요
점심 커피를 누가 살지, 이번 달 청소 구역을 누가 맡을지, 발표 순서를 어떻게 정할지처럼 사람 수만큼 결과가 있는 일을 나눌 때 써요. 종이에 사다리를 그리면 그린 사람이 줄을 일부러 놓았다는 말이 나오기 쉬운데, 여기서는 가로줄을 컴퓨터가 무작위로 놓고 모두가 같은 화면을 보면서 한 줄씩 따라 내려가요. 회식 자리에서 큰 화면에 띄워 두고 한 명씩 눌러 보면 분위기도 살아나요.
사용 방법

1단계참가자와 결과 넣기
- 1① 이름을 쉼표나 줄바꿈으로 나눠 적어요. 12명까지 쓰고, 그보다 많으면 앞의 12명만 써요.
- 2② 결과도 같은 방식으로 적어요. 모자라면 ‘꽝’으로 채우고, 많으면 참가자 수만큼만 앞에서 잘라 써요.

2단계사다리 만들고 내려가기
- 3③ 누를 때마다 가로줄 위치가 완전히 새로 정해져요.
- 4④ 켜 두면 결과 자리가 ?로 가려지고, 길이 도착한 자리만 열려요. 이 옵션은 사다리를 만드는 순간에 적용되니, 바꾼 뒤에는 사다리 만들기를 다시 눌러요.
- 5⑤ 위쪽 이름 근처를 누르면 그 사람 색깔로 길이 1.6초 동안 그려지고, 도착하면 ‘이름 → 결과’ 알림이 떠요.

3단계전체 결과와 그림 저장
- 6⑥ 전체 결과 보기는 아직 안 내려간 사람을 차례로 보여 준 뒤 이름과 결과 목록을 적어 줘요. 그림 저장은 지금 화면 그대로 PNG로 내려받아요.
결과가 겹치지 않는 이유
가로줄 하나는 이웃한 두 세로줄의 자리를 맞바꾸는 일과 같아요. 위에서부터 가로줄을 만날 때마다 두 사람의 자리가 바뀔 뿐, 두 사람이 한 자리로 합쳐지는 일은 없어요. 그래서 가로줄이 몇 개든 마지막에는 모든 사람이 서로 다른 결과에 한 명씩 도착해요.
이 도구는 참가자가 n명일 때 높이를 14 + 2n 단으로 나누고, 단마다 가로줄 몇 개를 무작위 위치에 놓아요. 같은 높이에서 바로 옆 칸에 가로줄이 이미 있으면 건너뛰어서, 한 지점에서 길이 두 갈래로 갈리는 일이 생기지 않게 해요. 마지막으로 가로줄이 하나도 없는 칸이 있으면 그 칸에 하나를 더 넣어서, 바로 아래로 떨어지는 사람이 생기지 않게 해요.
| 참가자 | 단 수 | 칸(세로줄 사이) 수 |
|---|---|---|
| 2명 | 18단 | 1칸 |
| 5명 | 24단 | 4칸 |
| 12명 | 38단 | 11칸 |
결과를 적는 요령
결과 칸의 순서가 사다리 아래 자리 순서예요. ‘커피 쏘기, 꽝, 꽝, 꽝, 꽝’이면 맨 왼쪽 아래만 당첨이에요. 결과 자리가 어디든 도착 확률은 사다리를 만들 때마다 새로 섞이니, 당첨을 맨 앞에 적든 가운데 적든 공정함에는 차이가 없어요.
| 하고 싶은 일 | 결과 칸에 적을 것 |
|---|---|
| 한 명만 뽑기 | 당첨 하나, 나머지는 비워 두기(자동으로 꽝) |
| 순서 정하기 | 1번, 2번, 3번 … 사람 수만큼 |
| 역할 나누기 | 청소, 설거지, 장보기, 쉬기 … |
| 금액 나누기 | 1만 원, 2만 원, 0원 … 합계를 미리 맞춰서 |
주의할 점
- 이름은 다섯 글자까지 보여요 — 동그라미 안에는 이름 앞 다섯 글자만, 결과는 여덟 글자까지만 그려요. 긴 이름은 줄여 넣으면 화면에서 구분하기 쉬워요.
- 결과를 보기 전에 그림부터 — 공정함을 남겨 두고 싶다면 결과를 가린 상태에서 먼저 그림을 저장해 두세요. 나중에 같은 사다리였다는 것을 보여 줄 수 있어요.
- 다시 만들면 처음부터 — 사다리 만들기를 누르면 이미 내려간 길과 결과가 모두 지워져요.
더 궁금한 점
가로줄 위치는 어떻게 정하나요?
브라우저의 보안용 난수 기능으로 단마다 놓을 개수와 칸을 뽑아요. 참가자가 정할 수 있는 값은 없고, 같은 이름과 결과를 넣어도 만들 때마다 다른 사다리가 나와요.
이름을 누를 때 옆 사람이 내려가요.
사다리 그림에서 누른 가로 위치와 가장 가까운 세로줄의 사람이 내려가요. 휴대폰처럼 화면이 좁으면 이름 동그라미 바로 위를 눌러 주세요.
한 명만 넣으면 어떻게 되나요?
사다리는 두 줄 이상이 있어야 만들 수 있어서 두 명 이상 넣으라는 알림이 떠요. 혼자 고를 일이라면 랜덤 뽑기가 더 잘 맞아요.
사다리 타기, 이렇게 공정해요
참가자와 결과를 넣고 ‘사다리 만들기’를 누르면 가로줄(다리)이 무작위로 놓인 사다리가 생겨요. 다리는 브라우저의 보안용 난수로 배치하고, 같은 높이에 이웃한 다리가 붙지 않게 해서 길이 꼬이지 않아요. 사다리 구조상 모든 참가자는 서로 다른 결과에 하나씩 도착해요.
진행하는 법
- 참가자 이름을 쉼표나 줄바꿈으로 넣어요(최대 12명).
- 결과를 같은 개수만큼 넣어요. 모자라면 나머지는 ‘꽝’이 돼요. 예: 커피 쏘기, 꽝, 꽝…
- ‘결과 가리고 시작’을 켜 두면 결과가 ?로 가려져 있다가 길이 도착할 때 열려요.
- 사다리 위쪽 이름(동그라미) 근처를 누르면 한 명씩 내려가고, ‘전체 결과 보기’는 모두 차례로 보여 줘요.
팁
결과를 확인하기 전에 ‘그림 저장’으로 사다리를 이미지로 남겨 두면 나중에 ‘조작’ 논란이 없어요. 사다리를 다시 만들면 다리 위치가 완전히 새로 정해져요. 회식 메뉴 정하기, 청소 당번, 발표 순서처럼 결과가 사람 수만큼 있는 일에 잘 맞아요.
공정한가요?
가로줄은 브라우저의 난수로 무작위로 놓이고, 같은 높이에 이웃한 가로줄이 겹치지 않게 만들어 한 줄이 두 갈래로 갈리지 않아요. 결과를 미리 알 수 없으니 모두가 보는 화면에서 함께 돌리세요.
자주 묻는 질문
결과가 겹칠 수도 있나요?
아니요. 사다리는 한 줄에서 시작하면 반드시 서로 다른 줄로 끝나는 구조라 결과가 겹치지 않아요.
참가자보다 결과가 많으면요?
참가자 수만큼만 써요. 남는 결과는 무시돼요.
휴대폰에서도 되나요?
네. 이름 부분을 손가락으로 누르면 그 사람의 길이 내려가요.