3D 파일 보기
파일을 끌어다 놓거나 눌러서 고르세요. glTF는 .bin·텍스처 이미지 파일도 함께 고르면 돼요.
설치 없이 3D 모델을 열어 돌려 보고 재요
3D 프린터용 STL 파일이나 3D 스캔한 PLY, 게임·웹에서 쓰는 GLB·glTF, 범용 OBJ 파일을 이 페이지에 끌어다 놓으면 바로 3D로 보여 줘요. 마우스로 끌면 돌아가고, 휠이나 두 손가락으로 확대·축소, 오른쪽 버튼(또는 두 손가락 끌기)으로 옮길 수 있어요. ‘정면·위·옆·비스듬히’ 버튼으로 시점을 바로 바꾸고, 와이어프레임으로 삼각형 구조를 확인하고, 색을 바꿔 PNG 스크린샷으로 저장할 수 있어요.
재는 값
- 크기: 모델을 감싸는 상자(바운딩 박스)의 가로·세로·높이예요. STL에는 단위 정보가 없어서 보통 mm로 보고 계산하고, 다른 단위로 만든 파일이면 ‘파일 단위’를 바꿔 주세요.
- 겉넓이: 모든 삼각형 넓이의 합이에요.
- 부피: 삼각형마다 원점과 이은 사면체의 부피를 부호와 함께 더하는 방법(발산 정리)으로 계산해요. 구멍 없이 닫힌 메시에서만 정확해서, 가장자리가 열려 있거나 세 면 이상이 한 모서리에 붙어 있으면 함께 알려 줘요.
- 삼각형·꼭짓점 수: 같은 위치의 꼭짓점을 하나로 합쳐 센 수예요.
파일 형식 메모
STL은 바이너리와 텍스트(ASCII) 모두 열려요. 3D 프린팅 파일은 Z축이 위인 경우가 많아 STL·PLY는 자동으로 ‘Z축이 위’로 세워 보여 주고, glTF는 규격대로 Y축이 위예요. OBJ의 MTL 재질과 텍스처는 읽지 않고 기본 색으로 보여 줘요. glTF(.gltf)는 따로 있는 .bin과 텍스처 이미지를 함께 골라야 해요. Draco로 압축된 glTF는 아직 지원하지 않아요(meshopt 압축은 돼요). 3D 모델 표시는 오픈소스 three.js(MIT)를 써요.
파일은 서버로 올라가지 않고 이 기기의 브라우저 안에서만 열려요. 수백 MB짜리 큰 스캔 파일은 기기 메모리에 따라 느리거나 열리지 않을 수 있어요. 출력 재료비가 궁금하면 ‘3D 프린팅 재료비 계산’을 써 보세요.
참고한 자료
자주 묻는 질문
크기가 너무 작거나 크게 나와요.
STL에는 단위가 없어서 mm로 가정해요. 인치나 m로 만든 모델이면 ‘파일 단위’를 바꾸면 크기·겉넓이·부피가 다시 계산돼요.
부피 옆에 ‘참고값’이라고 나와요.
메시에 구멍이 있거나 면이 겹치는 곳이 있어서 안과 밖이 분명하지 않다는 뜻이에요. 3D 프린팅 전에 슬라이서나 메시 수리 프로그램으로 고치는 게 좋아요.
FBX나 3MF도 열리나요?
지금은 STL, OBJ, GLB, glTF, PLY만 열려요.
함께 쓰면 좋은 도구
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