홈 › 디자인

STL 수리·점검

파일을 넣으면 바로 점검해요. 빨간 선은 구멍, 주황색 면은 방향이 반대인 면, 보라 선은 세 면 이상 붙은 모서리예요.

파일은 서버로 전송되지 않고 내 기기에서만 처리돼요
STL 파일을 여기에 놓거나 눌러서 고르기STL · OBJ · PLY · GLB
파일을 고르면 문제 있는 곳을 색으로 보여 줘요
구멍 (열린 가장자리)방향이 반대인 면세 면 이상 붙은 모서리

프린팅 전에 메시 오류를 찾아서 고쳐요

슬라이서에서 ‘메시에 구멍이 있어요’, ‘non-manifold’, ‘법선이 뒤집혔어요’ 같은 경고가 나오거나, 출력물 일부가 비거나 이상하게 채워질 때 써요. STL(또는 OBJ·PLY·GLB) 파일을 넣으면 바로 점검해서 결과 표와 3D 화면에 문제 있는 곳을 표시해요. 빨간 선은 한 면에만 붙어 있는 열린 가장자리(구멍), 주황색 면은 주변 면과 방향이 반대인 면, 보라색 선은 세 면 이상이 붙은 모서리예요. ‘고치기’를 누르면 자동으로 고치고 다시 점검한 결과를 보여 주며, ‘고친 STL 저장’으로 내려받아요.

무엇을 어떻게 고치나요

자동으로 못 고치는 것

세 면 이상이 한 모서리에 붙은 곳(non-manifold), 서로 파고든(교차하는) 면, 여러 덩어리가 겹친 모델은 모양을 새로 계산해야 해서 자동으로 고치지 않아요. 이런 경우는 3D 프로그램에서 겹친 부분을 합치거나(불리언 합집합) 다시 내보내 주세요. 메운 구멍은 원래 모양을 알 수 없어서 평평한 면으로 채워져요.

점검과 수리는 모두 이 기기의 브라우저 안에서 해요(파일 읽기는 오픈소스 three.js, MIT). 삼각형이 수백만 개인 모델은 시간이 걸리고 메모리가 부족하면 멈출 수 있어요. 저장 파일은 바이너리 STL이고 단위는 원본 그대로예요.

참고한 자료

자주 묻는 질문

고쳤는데도 ‘세 면 이상 붙은 모서리’가 남아요.

두 덩어리가 모서리나 꼭짓점 하나로만 맞닿은 경우가 많아요. 슬라이서는 대부분 그대로 출력하지만, 문제가 되면 3D 프로그램에서 둘을 조금 겹치게 옮겨 합쳐 주세요.

구멍이 아닌데 구멍으로 나와요.

꼭짓점 좌표가 아주 조금 어긋난 경우예요. ‘꼭짓점 합치기 거리’를 0.001 → 0.01 mm로 늘려 다시 점검해 보세요. 너무 크게 하면 가까운 다른 부분까지 붙을 수 있어요.

색이나 텍스처도 유지되나요?

아니요. 결과는 모양만 담는 STL이에요. 색이 필요하면 ‘3D 파일 변환’으로 다른 형식을 쓰세요.

함께 쓰면 좋은 도구