이미지 채널 분리
사진 보정·인쇄 검토·게임 텍스처 작업에서 채널 하나하나를 따로 보거나 꺼내야 할 때 쓰세요.
파일은 서버로 전송되지 않고 내 기기에서만 처리돼요
그림을 놓거나 눌러서 고르세요PNG · JPG · WEBP · GIF · HEIC
나누는 방식
CMYK는 잉크가 많을수록 어둡게 보여요
채널 순서 바꾸기
색을 이루는 성분을 하나씩 봐요
화면의 색은 빨강(R)·초록(G)·파랑(B) 세 빛의 세기로, 인쇄 색은 시안(C)·마젠타(M)·노랑(Y)·검정(K) 잉크의 양으로 만들어져요. 그림을 넣으면 고른 방식대로 채널마다 한 장씩 나눠 보여 줘요. 흑백 보기에서는 채널 값이 클수록 밝게(CMYK는 잉크가 많을수록 어둡게) 그려서, 어느 부분에 그 성분이 많은지 한눈에 보여요.
세 가지 방식
- RGB + 알파 — 각 픽셀의 빨강·초록·파랑 값(0~255)을 그대로 꺼내요. 투명한 부분이 있는 PNG는 알파(불투명도) 채널도 함께 나와서 누끼 마스크로 쓸 수 있어요.
- CMYK — K = 1 − max(R,G,B), C = (1 − R − K) ÷ (1 − K) 같은 단순 공식으로 바꿔요. 인쇄소의 색 프로필(ICC)을 쓰지 않으니 잉크 분포를 대략 보는 용도예요.
- HSV — 색조(0~360°를 0~255로 줄여서), 채도, 명도로 나눠요. 특정 색 영역이나 밝기만 골라 마스크를 만들 때 좋아요.
채널 순서 바꾸기
파일을 다른 프로그램으로 옮겼더니 빨강과 파랑이 뒤바뀌어 보일 때(BGR 순서), 게임 텍스처의 채널을 다른 엔진 규칙에 맞출 때 쓰는 기능이에요. 고른 순서대로 R·G·B 자리에 원래 채널을 옮겨 넣고, ‘색 반전’을 켜면 세 채널 값을 모두 뒤집어요(255 − 값). 알파는 그대로 둬요.
한계
8비트(채널당 0~255) 기준으로 다뤄서 16비트 PNG·TIFF는 8비트로 읽어요. 휴대전화 사진은 회전 정보를 반영해 바로 세운 상태로 나눠요.
참고한 자료
자주 묻는 질문
알파 채널이 나오지 않아요.
그림 전체가 불투명하면 알파 채널을 만들지 않아요. 투명한 부분이 있는 PNG·WEBP를 넣어 보세요.
CMYK 값이 인쇄소 프로그램과 달라요.
인쇄소는 용지·잉크에 맞춘 색 프로필로 바꿔서 값이 달라요. 이 도구의 CMYK는 대략적인 잉크 분포를 보는 참고용이에요.
파일이 서버로 올라가나요?
아니요. 이 기기 브라우저 안에서만 처리해요.
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