게임스도쿠오목수학 게임

게임 · 퍼즐 · 무료

스도쿠 무료 온라인

답이 하나뿐인 퍼즐을 매번 새로 만들어요. 메모·힌트·실행 취소 지원.

0:00 실수 0 힌트 3/3 점수 0

이 기기 순위

이 기기에만 저장

완성하면 이름이나 아이디를 넣어 기록을 남길 수 있어요. 기록은 지금 쓰는 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않아요. 난이도별 상위 10개까지 보여 줘요.

점수 계산 방법

점수 = 기본 점수 − 걸린 시간(초) × 2 − 힌트 × 300 − 실수 × 100기본 점수: 쉬움 3,000 · 보통 6,000 · 어려움 10,000점. 아무리 오래 걸려도 기본 점수의 10%(300 · 600 · 1,000점)는 받아요.

예를 들어 보통 난이도를 8분 20초(500초)에 실수 1번, 힌트 없이 풀면 6,000 − 1,000 − 100 = 4,900점이에요. 빨리, 실수 없이, 힌트 없이 풀수록 점수가 높아요.

난이도처음 주어지는 숫자기본 점수
쉬움40개3,000점
보통32개6,000점
어려움26개10,000점

스도쿠 게임 방법

풀 때마다 새로 만드는 스도쿠예요. 모든 퍼즐은 답이 딱 하나인지 검사한 뒤 내놓아요. 메모, 실행 취소, 힌트, 타이머를 갖췄고 휴대폰에서도 손가락으로 편하게 풀 수 있어요.

  1. 가로줄 9칸, 세로줄 9칸, 굵은 선으로 나뉜 3×3 상자 9칸에 1부터 9까지 숫자가 한 번씩만 들어가도록 빈칸을 채워요.
  2. 칸을 누른 뒤 아래 숫자 버튼을 누르면 입력돼요. 컴퓨터에서는 키보드 숫자, 방향키, Backspace도 쓸 수 있어요.
  3. 메모를 켜면 후보 숫자를 작게 적어 둘 수 있어요. 숫자를 확정하면 같은 줄·상자의 메모에서 그 숫자가 자동으로 지워져요.
  4. 같은 숫자, 같은 줄·상자가 색으로 표시되고, 겹치는 숫자는 빨간 배경으로 알려 줘요. 정답과 다른 숫자를 넣으면 실수로 세요.
  5. 막히면 힌트(최대 3번)로 한 칸을 채울 수 있지만 300점이 깎여요. 하던 퍼즐은 자동 저장돼서 나중에 이어서 풀 수 있어요.

자주 묻는 질문

퍼즐의 답이 정말 하나뿐인가요?

네. 퍼즐을 만들 때 숫자를 하나씩 지울 때마다 해의 개수를 세는 풀이기를 돌려서, 해가 정확히 1개일 때만 지워요. 그래서 추측 없이 논리만으로 풀 수 있어요.

난이도는 어떻게 다른가요?

처음에 주어지는 숫자 개수가 달라요. 쉬움 40개, 보통 32개, 어려움 26개예요. 주어진 숫자가 적을수록 후보를 더 많이 따져야 해요.

메모 기능은 어떻게 쓰나요?

메모를 켠 상태에서 숫자를 누르면 칸에 작은 후보 숫자가 적혀요. 같은 숫자를 다시 누르면 지워져요. 숫자를 확정하면 같은 줄과 상자에 있던 그 숫자 메모가 자동으로 지워져요.

풀던 퍼즐이 사라지지 않나요?

진행 상황은 이 기기 브라우저에 자동 저장돼요. 창을 닫았다가 다시 열면 이어서 풀 수 있어요. 시간은 화면을 보고 있을 때만 흘러가요.