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게임 · 두뇌 · 암산 연습

수학 스피드 게임 60초 암산

60초 동안 최대한 많이! 초등부터 중등까지 단계별 암산.

단계를 고르고 시작하세요

정답을 누르면 바로 다음 문제로 넘어가요. 연속으로 맞히면 콤보 보너스!

초등 저학년 · 20 이하 덧셈·뺄셈 · 문제당 10점
초등 고학년 · 구구단 곱셈·나눗셈, 두 자리 덧셈·뺄셈 · 15점
중등 · 음수 계산, 괄호와 연산 순서(× ÷ 먼저) · 20점

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60초가 끝나면 이름이나 아이디를 넣어 기록할 수 있어요. 단계별 상위 10개를 보여 주고, 기록은 이 브라우저에만 저장돼요.

점수 계산 방법

문제 점수 = 단계 기본점 × (1 + 0.1 × (콤보 − 1)), 콤보 보너스는 최대 ×2.0기본점: 초등 저학년 10점 · 초등 고학년 15점 · 중등 20점. 틀리면 감점 없이 콤보만 0으로 돌아가요. 정확도 = 정답 수 ÷ (정답 수 + 오답 수).

예를 들어 중등 단계에서 연속 5문제를 맞히면 다섯 번째 문제는 20 × 1.4 = 28점이에요. 11콤보부터는 문제마다 40점씩 받아요.

게임 방법

60초 동안 계산 문제를 최대한 많이 풀어 보세요. 초등 저학년 덧셈·뺄셈부터 구구단, 중학교 음수 계산과 연산 순서까지 단계를 고를 수 있어요. 화면 숫자 패드로 입력해서 휴대폰 키보드가 올라오지 않아요.

  1. 단계를 고르고 60초 도전 시작을 누르면 3초 카운트다운 뒤 문제가 나와요.
  2. 화면 숫자 패드(컴퓨터는 키보드 숫자)로 답을 입력해요. 정답과 같아지는 순간 자동으로 맞힘 처리되고 다음 문제로 넘어가요.
  3. 모르겠으면 아무 답이나 넣고 확인을 누르면 정답을 보여 주고 다음 문제로 넘어가요. 이때 콤보가 끊겨요.
  4. 중등 단계는 답이 음수일 수 있어요. +/− 키로 부호를 바꿔요. 곱셈·나눗셈을 덧셈·뺄셈보다 먼저, 괄호 안을 가장 먼저 계산해요.

자주 묻는 질문

몇 살부터 할 수 있나요?

초등 저학년 단계는 20 이하의 덧셈과 뺄셈이라 초등 1~2학년도 할 수 있어요. 초등 고학년은 구구단과 두 자리 계산, 중등은 음수와 연산 순서 문제가 나와요.

콤보 보너스는 어떻게 계산되나요?

연속으로 맞힐 때마다 그 문제 점수가 10%씩 올라가요. 2콤보는 1.1배, 5콤보는 1.4배이고 11콤보부터는 2배로 고정돼요. 틀리면 콤보가 0으로 돌아가요.

틀리면 점수가 깎이나요?

점수는 깎이지 않지만 콤보가 끊기고 정확도가 내려가요. 정확도는 정답 수를 정답과 오답을 합친 수로 나눈 비율이에요.

휴대폰 키보드가 올라오지 않나요?

입력 칸 대신 화면 숫자 패드를 써서 휴대폰 키보드가 올라오지 않아요. 컴퓨터에서는 키보드 숫자, Backspace, Enter도 쓸 수 있어요.